• +31 344 577 884
  • Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. JavaScript dient ingeschakeld te zijn om het te bekijken.
  • Ma - Vr 09:00 - 17:00
Altair lanceert Inspire Studio 2021!

Altair lanceert Inspire Studio 2021!

Altair heeft de 2021-editie van hun all-in-one industriële ontwerpoplossing Altair Inspire Studio uitgebracht.

Verkrijgbaarheid

  • Gebruikers met een geldige licentie voor Altair Inspire Studio (Industrial Designer Units) kunnen versie 2021 kosteloos downloaden en installeren via hun account op Altair One Marketplace.
  • Als u de software vrijblijvend wilt proberen, kunt u Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. JavaScript dient ingeschakeld te zijn om het te bekijken.. Vergeet hierbij niet uw volledige contactdetails te vermelden.
  • Als u overtuigd bent van Altair Inspire Studio, kunt u de software via ons bestellen.

Belangrijkste Features in Altair Inspire Studio 2021

Inspire Studio is dé oplossing voor innovatieve ontwerpers, architecten en digitale kunstenaars om ontwerpen sneller dan ooit tevoren te creëren, evalueren en visualiseren. De belangrijkste nieuwe features van de 2021 editie van Inspire Studio zijn:

Modelleren

  • Nieuwe Push / Pull Tool
    Gebruik de nieuwe Push/Pull tool om ontwerpen te wijzigen die geen constructiegeschiedenis hebben. Met Push Pull kunt u vlakken verplaatsen, waardoor de grootte of vorm van uw ontwerp verandert.
  • Verplaats vlakken en bewerkingen
    Met Move Feature kunt u vlakken, maar ook hele elementen verplaatsen, zoals gaten en afrondingen.
  • Push Pull

  • Nieuwe Oppervlak Intersect Tool
    De Oppervlak Intersect en Make Manifold tools zijn samengevoegd tot één nieuwe Intersect tool met de volgende functies:
    • Meerdere outputmogelijkheden afhankelijk van het resultaat van het doorsnijden van de invoerobjecten
    • Meshes worden geaccepteerd als invoerobjecten
    • Automatische creatie van solids als output
    • Automatische verwijderen van binnenvlakken van solids
    • Vlakken die niet binnen solids vallen optioneel toevoegen als individuele solids
  • Trim / Split

  • Nieuwe Split Tool
    U kunt nu geselecteerde oppervlakken verdelen op basis van een geselecteerde trimtool. U kunt kiezen welke kant u wilt behouden of beide kanten behouden.
  • Nieuwe Untrim Tool
    Gebruik de nieuwe Untrim tool om een ‘trimmed’ oppervlak te herstellen.
  • Updates aan Design Table
    • U kunt nu schetsafmetingen opnemen in ontwerptabellen.
    • U kunt nu meerdere snapshot tabellen aanmaken. U kunt verschillende waarden instellen voor variabelen in elke tabel.
  • Design Table

  • Naamswijzigingen Tools
    • Op de Curves tab is de Intersect tool hernoemd naar Split.
    • De oude Split tool is hernoemd naar Divide.

PolyNURBS

  • Nieuwe Mini Move Tool in PolyNURBS
    Een nieuwe Mini Move Tool wordt getoond bij het bewerken van een PolyNURB. Gebruik de Mini Move Tool om de geselecteerde hoekpunten, randen of vlakken te verplaatsen of te schalen. In veel gevallen is het hierdoor niet meer nodig het commando Move uit te voeren tijdens het bewerken van PolyNURBS.
  • polynurbs

  • Nieuwe Create Polyline Tool (PolyNURBS)
    U kunt punten selecteren om een polylijn te creëren die bestaat uit PolyNURBS randen, en vervolgens de polylijn extruderen om een PolyNURBS body te creëren.
  • Nieuwe Extract Polyline Tool (PolyNURBS)
    U kunt de rand van elk object extraheren als een polylijn. De polylijn kunt u als een PolyNURBS valk extruderen en bewerken tot een PolyNURBS body.

Schetsen

  • Nieuwe Mirror Tool (Sketching)
    U kunt nu geselecteerde schetsobjecten spiegelen rond een geselecteerde middellijn. De gespiegelde objecten behouden hierbij hun grootte en positie.
  • Constraint legenda voor schetsen
    Naast het Control Panel wordt een kleurenlegenda weergegeven die aangeeft welke schetscurven Bepaald, Onderbepaald, Overbepaald, Vast of Geïmporteerd zijn.
  • Sketch

  • Naamswijziging Tool
    De Sketching tool Split is hernoemd naar Divide.

Rendering

  • Quick Render
    U heeft nu keuze uit de opties Render en Render in Darkroom:
    • Render zal de afbeelding direct in Studio renderen.
    • Render in Darkroom rendert de afbeelding in een apart programma, de Darkroom.

Matrijsontwerp (Windows)

  • Tekenrichting standaard berekend
    Wanneer u een onderdeel selecteert, wordt de openingsrichting standaard berekend. U kunt de richting nog aanpassen met de Set Draw Direction Tool.
  • Nieuwe Symmetry Tool
    U kunt nu randvoorwaarden voor symmetrie definiëren voordat u een matrijsvlak bepaalt.
  • Verbeterde Binder Tool
    De Binder tool ondersteunt nu ook symmetrische onderdelen.
  • Verbeterde Addendum Tool
    De Addendum tool ondersteunt nu ook symmetrische onderdelen.
  • Nieuwe Bridge Tool
    U kunt nu aparte toegevoegde delen overbruggen.
  • Nieuwe Matching Die Tool
    U kunt nu passende matrijzen maken door middel van offset.

Overig

  • In-App Gebruikersassistentie
    Er verschijnen prompts wanneer u een tool selecteert die een werkbalk of microdialoog opent. De tekst zegt wat u moet doen.
  • Online Help
    Druk op F1 of selecteer File > Help > Help om de online help files te bekijken.

Veel Modelleerplezier!


© 2021 Design8 bv. All Rights Reserved.