• +31 344 577 884
  • Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. JavaScript dient ingeschakeld te zijn om het te bekijken.
  • Ma - Vr 09:00 - 17:00

06 - Wat is netwerk rendering?

Het KeyShot netwerk rendersysteem stelt u in staat meerdere machines optimaal te benutten voor het calculeren van afbeeldingen, animaties en KeyShotXR's. Na een eenvoudige installatie kan elke gebruiker met KeyShot een 'opdracht' versturen die via het netwerk gerenderd kan worden. De opdrachten worden in een wachtrij geplaatst die elke gebruiker kan bekijken. Opdrachten kunnen ook vanuit de interne KeyShot wachtrij naar de wachtrij in het netwerk verzonden worden.

Het netwerk rendersysteem bestaat uit drie elementen: een master, slaves en wachtrijen. Het master-systeem beheert de netwerkrendering en de slave-systemen voeren het renderen van elke opdracht uit. Het wachtrijprogramma toont de opdrachten die zijn toegevoegd aan het netwerk rendersysteem. Nadat een opdracht is toegevoegd kan de wachtrij worden afgesloten van het netwerk.

Of u nu 32 cores nodig heeft voor het versnellen van uw wat kleinere renderprocessen of juist 256 cores voor de ultieme renderkracht, KeyShot Network Rendering biedt u diverse opties voor het aanzienlijk verminderen van rendertijd van afbeeldingen, animaties en KeyShotXR's.


© 2018 Design8 bv. All Rights Reserved.