• +31 344 577 884
  • Dit e-mailadres wordt beveiligd tegen spambots. JavaScript dient ingeschakeld te zijn om het te bekijken.
  • Ma - Vr 09:00 - 17:00

04 - Veelgestelde vragen m.b.t. Artlantis 4.1

Met de release van Artlantis 4.1 zijn er enkele nieuwe functies toegevoegd aan het programma. Nieuwe functies brengen natuurlijk ook altijd vragen met zich mee. Hier vindt u een overzicht van veelgestelde vragen, waarop wij u een duidelijk antwoord proberen te geven.

Kunnen we met de 4.1 update op Windows ook de laatste versie van QuickTime weer installeren?
Nee, helaas kan dit nog niet. Dus voorlopig is het verstandig versie 7.71 op uw machine te laten staan.

Kan ik de achtergrond ook uitzetten van de hdri, maar wel de reflectie / lichten hebben? Bv. voor standalone renderen.
In Artlantis kan dit helaas niet. Als u een Photoshop export uitvoert, dan kunt u de laag van de achtergrond wel verwijderen.

Waarom moet ik nog de zon instellen, als de HDRI over lichtinformatie beschikt?
Een HDRI kan geen harde harde schaduwen produceren, vandaar dat u de zon ook aan kunt zetten. Deze zorgt dan voor de hardere schaduwen.

Als ik een Maxwell rendering uitvoer, komt er ook een MXS bestand bij te staan. Wat kan ik hiermee?
Dit bestand bevat de Maxwell render-informatie. Dat kunt u openen in Maxwell Studio bijvoorbeeld, maar u kunt het gewoon weggooien nadat de rendering klaar is.

Als ik een Maxwell rendering uitvoer, zie ik soms rare strepen in de afbeelding. Hoe komt dit?
Dit is eigenlijk alleen het geval bij de proefversie van de Maxwell engine. Hierbij komt bij een rendering een watermerk in beeld. Als u rendert in klein formaat, dan ziet u de strepen uit dit logo groot door het beeld lopen. Als u een wat groter formaat rendert, dan ziet u het watermerk wel volledig in beeld.

Wat moet ik allemaal instellen om een mooie render te krijgen uit de Maxwell Engine?
Voor een mooie rendering in Maxwell, hebben wij een aantal tips voor u:

  • Gebruik de Maxwell Shaders i.p.v. die van Artlantis zelf;
  • Plaats het blauwe bolletje van de camera op het punt wat scherp gesteld dient te worden;
  • Gebruik de Physical Camera, deze geeft nog realistischere resultaten.

© 2018 Design8 bv. All Rights Reserved.